Tagarchief: rotate tool

Transformation

Channelbox De basis transformaties in 3D zijn translatie, rotatie en scaling.  Objecten in Maya hebben een transform-node. Dat is een gedeelte dat de waarden bijhoudt van de translatie, rotatie en scaling van een object in de wereld. Ook in tijd, als die waarden verschillen … Lees verder

Geplaatst in Beginnen | Tags: , , , , | Een reactie plaatsen